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Criando Caixas 3D - Parte 1

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Criando Caixas 3D - Parte 1 Empty Criando Caixas 3D - Parte 1

Mensagem por Azure Seg Jan 19, 2009 12:40 pm

1 - Preparando o Ambiente


Criar uma caixa tridimensional sem antes prepararmos um ambiente
para ela, passa uma sensação que a caixa está “voando” no vazio, e
isso, no mínimo, é um tanto estranho, não acham!?
Então, vamos preparar um fundo legal para comportar nossa caixa.
Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig01-retangulos2-300x262


Fig.01: Criação do ambiente
2 - Criando a Capa e o Dorso


Para quem não sabe, eu trabalhei alguns anos na Universidade
Estadual de Goiás como auxiliar de biblioteca e aprendi muito sobre
catalogação, arquivamento e o significado de dorso. Vocês sabem o que é?
Simples. O dorso nada mais é do que a “lateral” de um livro,
revista, caixa de dvd… e serve para identificarmos determinado exemplar
dentre vários outros. E é o que faremos agora. Vejam:
Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig02-capa-e-dorso-300x239
Fig. 02: Capa e dorso da caixa
Vamos dar uma geral na caixa, criando uma tarja branca para ela.
Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig03-tarja-300x168
E em seguida, desenvolver uma arte simples onde o conceito “pouco é muito” foi utilizado…rsrs Criando Caixas 3D - Parte 1 Icon_razz
Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig04-arte
Fig. 04: Arte final da caixa
3 - Montando a Caixa


Vamos, agora, unir as duas partes, clicando no dorso (agrupe seus
elementos antes) e arrastando-o horizontalmente para a direita até
encostar na capa.

Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig05-uniao
Fig. 05: unindo dorso à capa


Em seguida, para nos orientar melhor, vamos inserir linhas-guia que
serão nossa referência no momento de redimensionarmos o dorso e a capa.
Para quem não lembra ou nunca utilizou as linhas-guia (guides), basta
clicar em uma das réguas (rules) horizontal ou vertical, segurar e
arrastar para a área de desenho. Em seguida, dando dois cliques sobre a
linha, podemos posicionar exatamente onde queremos, digitando seu
respectivo local.
Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig06-linhas-guia-300x245
Fig. 06: Linhas-guia
Agora vem a deformação dos retângulos. Para isso, vamos utilizar a ferramenta Distort tool (Q):
Criando Caixas 3D - Parte 1 Fig07-dirtort
Fig. 07: Ferramenta Distort tool
Com o dorso selecionado, arrastaremos às extremidades da lateral
esquerda até os pontos de intercessão mais próximos como mostram a
figura:
<a href="http://www.mxstudio.com.br/wp-content/uploads/2008/07/fig08-distorcao1.jpg">
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