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Colocando um objeto na água.

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Colocando um objeto na água. Empty Colocando um objeto na água.

Mensagem por Azure Seg Jan 26, 2009 9:56 pm

01. Pressione Ctrl+O para abrir uma imagem que tenha muita água, depois
vá em Window> Channels e clique no Channel de maior contraste, no
caso deste tutorial o Channel Green.

Colocando um objeto na água. Imagem1

02. Clique com o botão direito do mouse sobre o Channel escolhido e
selecione a opção Duplicate Channel, defina as seguintes opções e
pressione Ok.

Colocando um objeto na água. Imagem2

03. Uma nova janela irá se abrir com sua imagem em um novo documento,
pressione Ctrl+S e salve este novo documento como arquivo .PSD e feche
o arquivo, volte para o arquivo anterior e clique no Channel RGB para
retornar as cores originais,
pressione Ctrl+O e abra a foto do objeto que deseja colocar na água,
pressione Ctrl+A para selecionar todo o conteúdo, Ctrl+C para copiar,
volte ao documento da água e pressione Ctrl+V para colar (o ideal é que
seu objeto esteja previamente recortado), vá em Layer> Add Layer Mask> Reveal All
e pressione Ctrl+J para duplicar a layer, pressione a letra D do
teclado para resetar as cores de Foreground e Background para preto e
branco, pressione a letra B do teclado para selecionar a Brush Tool,
clique na miniatura da máscara que está na layer do objeto e no
documento comece a pintar a parte inferior de seu objeto (que estará
submersa), procure seguir o fluxo da água para que o efeito fique bem
realista.

Colocando um objeto na água. Imagem3

04. Agora clique na layer que está abaixo (a layer original
do objeto usado)e pressione Ctrl+T para abrir a caixa de Free
Transform, clique com o botão direito dentro da caixa e escolha a opção
Flip Vertical, pressione Enter e logo após pressione a letra V do teclado para selecionar a Move Tool, desça o objeto até a posição ideal para que pareça um reflexo.

Colocando um objeto na água. Imagem4

05. Agora vá em Filter> Distort> Displace, defina os valores abaixo.

Colocando um objeto na água. Imagem5

06. Assim que pressionar Ok escolha o arquivo que foi salvo no passo
03, pressione Ok, sua imagem irá aparecer um pouco distorcida.

Colocando um objeto na água. Imagem6

07. Pinte todas as áreas que entrarem em conflito com a layer original
do objeto clicando na máscara da layer e selecionando a cor preta, caso
apague alguma área por engano basta pressionar a letra X do teclado
para alternar para a cor branca e pintar no mesmo lugar para desfazer o
efeito, ao final mude o modo de blend da layer para Lighten e sua imagem estará pronta.

Colocando um objeto na água. Imagem7
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